ゲームの記事一覧
ゲームに関する記事を、新着順に紹介します。
- 初代プレイステーションの記憶1994年12月3日、39,800円で発売された初代プレイステーション。同じ年に発売されたセガサターンと条件をそろえて比較しながら、その歩みをたどります。公開:2026/9/26

- セガサターンとは?1994年11月22日に発売された、セガの家庭用ゲーム機「セガサターン」。ポリゴン描画機能を武器に、セガが発売した家庭用ゲーム機の中で国内最大のヒットを記録したその歩みをたどります。公開:2026/9/7

- パックマンとは?口を開けたキャラクターが迷路の中でエサを食べ進むアーケードゲーム「パックマン」。1980年に発表され、世界的なヒットを記録したゲームセンター文化の象徴をたどります。公開:2026/9/7

- UFOキャッチャーはいつから?ゲームセンターの定番、クレーンゲーム「UFOキャッチャー」。1985年の発売から、その名前の由来までをセガ公式の資料でたどります。公開:2026/9/6

- 昭和のゲームセンター100円玉を握りしめて通った、あの頃のゲームセンター。インベーダーブームから風営法の規制まで、その移り変わりをたどります。公開:2026/9/5

- バーコードバトラーの記憶身近な商品のバーコードを読み込ませて戦った電子ゲーム機「バーコードバトラー」。1991年の発売から広がったブームをたどります。公開:2026/9/3更新2026/9/11

- インベーダーゲームの記憶1978年、タイトーが発表した「スペースインベーダー」。喫茶店やゲームセンターを巻き込んで広がった、当時の熱狂をたどります。公開:2026/9/3

- スーパーマリオブラザーズ1985年の発売から、横スクロールアクションという遊び方がどう社会現象になったのかをたどります。公開:2026/9/1

- スーパーファミコン1990年の発売から、ファミコンの次の世代として家庭用ゲームの表現・遊び方をどう変えたのかをたどります。公開:2026/8/31更新2026/9/13

- ゲーム&ウオッチの歴史1980年の発売から、携帯して遊ぶゲームという文化がどう生まれ、ゲームボーイへつながっていったのかをたどります。公開:2026/8/30

- ゲームボーイの歴史1989年の発売から、外出先でも楽しめる携帯ゲーム文化の広がりをたどります。公開:2026/8/29

- ファミコンの歴史1983年の発売から、友達の家に集まって遊ぶ文化や家庭用ゲームの広がりをたどります。公開:2026/8/29
